Illustration de l’utilisation du Hummibird ONIX 8 Chirp sur la pêche du sandre « à vue »

Les sondeurs Humminbird de la gamme Onix sont dotés d’une précision permettant la pratique de la pêche du sandre en verticale à vue.

Bien entendu, il faut veiller a bien configurer les paramètres de sensibilité, de fréquence et de vitesse de défilement afin de visualiser au mieux l’évolution « digitale » de son leurre en action.
Les paramètres que j’utilise généralement sont une sensibilité réglée entre 14 et 15, une fréquence proche des 200 Hz afin de gagner en précision de positionnement de la cible en évitant un cône de détection trop large et une vitesse de défilement variant entre 8 et 9.

J’utilise généralement la palette de couleur 1 qui est le standard chez Humminbird car suivant la densité rencontrée par le signal, le coloris transposé à l’écran va me permettre d’identifier plus facilement un poisson à forte densité comme le sandre par exemple.  Dans le palette n°1, le coloris « rouge/bordeaux » correspond à la densité la plus forte.  C’est d’ailleurs ce coloris qui va représenter le leurre et surtout la tête plombée, la densité du plomb étant très élevée.

Cet élément peut également s’avérer très utile en mode de prospection lorsqu’il est combiné avec la fonction « Switch Fire » située à droite de l’écran car tout signal de ce coloris va vous indiquer l’entrée d’un poisson « à forte densité comme un sandre par exemple » dans le cône de détection de votre sonde et ainsi vous permettre d’anticiper le positionnement de votre leurre par rapport au poisson en question.

L’interprétation des couleurs est essentielle car celle-ci va vous informer de la position de votre leurre mais aussi de la cible par rapport votre sonde.  La règle de base à retenir est que, plus la représentation des signaux sera « rouge/bordeaux », plus votre montage et la cible se trouve à la perpendiculaire de la position de la sonde.

Illustration en images de 4 situations

Animation et présentation du leurre sans réaction de la cible

Humminbird Onix Jean Marc 1

Animation et refus de la cible

 

Humminbird Onix Jean Marc 2

Animation, touche et combat du poisson dans le cône de détection

Humminbird Onix Jean Marc 3

 

Animation, touche et combat à la limite du cône de détection.

Humminbird Onix Jean Marc 4

Le résultat en image au-dessus de la surface

Jean Marc Brison